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suffisamment
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Inscrit le: 19 Sep 2009
Messages: 324

MessagePosté le: Ven 2 Oct - 20:10 (2009) Répondre en citant Back to top

Reserve

Each Profession and Capability has a Reserve rating associated with it. Capability Reserve is equal to the Capability’s rating. For instance, a Nanotech rating of 6 also gives you 6 points of Nanotech Reserve. A Profession’s Reserve rating is equal to twice the rating of the Profession. For instance, a rating of 4 in the Spy profession gives you 8 points of Spy Reserve.

Reserve allows you to push your limits. See page 100 for more on spending Reserve, and page 83 for some specific situations related to Professions that can require its use.

Profession Reserve is restored completely each morning after your character eats and sleeps, unless you’re in a long-term conflict (see sidebar). All you really need is some decent rest.

Capability Reserve comes back to a maximum level of 5 with a good meal and a night of rest. However, characters with high Capabilities will find that ordinary rest is not enough for them. To return their Reserves to their full ratings requires something extra.

Biotech: Your character’s body doesn’t run at full effectiveness on regular food. You need specially made high-efficiency food, which can be found in any civilization whose maximum Biotech is 6 or higher. Every day that you eat this food your Biotech reserve returns fully over the following night.

Cognitech: Your character’s dreams are significantly more complex than normal, and you remember them with greater accuracy. To avoid being preoccupied with them during the day, you must upload them to a rêvetech service on the infosphere. The memories will be returned to you in a more manageable format. This service is cheap, but requires infosphere access (normally not a problem). Without this service, you effectively spend the extra points of reserve you would have gotten back worrying about your dreams.

Metatech: To avoid seeing everyone as nothing more than a set of social patterns to manipulate (which both ruins your effectiveness and alienates your friends) you need some friendly one-on-one interaction for about an hour. It’s simple, but it’s not always easy to find if you’re a professional diplomat with a packed schedule. A standard tactic in hostile negotiations is to make sure that you can find time to do this and your opponent cannot.

Nanotech: Nanotech is the exception to the rule. Its reserve fills completely as long as you give your microbots and sensors an hour to rest and selfrepair. You can typically do this while you sleep. Your Nanotech rating drops to 3 for this time, so if you have reason to suspect a nighttime ambush, you may wish to have another high-Nanotech character watch you during this time.

Stringtech: You need electricity, plain and simple. Plug into a wall jack for ten minutes per point of Reserve, and the capacitors built into your bones will store the energy for you. All of your stringtech implants are offline during this time, reducing you to Stringtech 3 (though you can unplug and be ready in about 10 seconds). Any civilization with a Stringtech rating of 5 or higher will have the right type of current available. In lower-tech societies you may need to arrange to plug directly into an electrical substation. Solar cells just aren’t enough.

Reserve in Extended Conflicts

During an extended conflict (see page 88), spending and recovering Reserve becomes problematic. If the timescale for your conflict is more than one day, and you wish to spend your personal reserve on that conflict, you must spend the declared amount every day of that timeslice. You still regain Reserve normally; you just spend some of it right away. If you don’t or can’t spend that Reserve, then you have to make your rolls for the long-term conflict without the Reserve. Missing even one day can be ruinous.

If you are spending a civilization’s Reserve rather than your own (perhaps you are in a position of authority?), that Reserve does not come back until the conflict is over and one additional timesclice has passed. For instance, a civilization engaged in a cold war will likely find its Finance Reserve depleted for a year afterwards.
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MessagePosté le: Ven 2 Oct - 20:10 (2009) Back to top

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suffisamment
Administrateur

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Inscrit le: 19 Sep 2009
Messages: 324

MessagePosté le: Sam 6 Fév - 14:23 (2010) Répondre en citant Back to top

Ce texte est dispo pour être traduit.
Lancez-vous !
syzia


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Inscrit le: 06 Fév 2010
Messages: 15
Localisation: Lille

MessagePosté le: Lun 8 Fév - 22:24 (2010) Répondre en citant Back to top

Reserve
La Réserve

Each Profession and Capability has a Reserve rating associated with it. Capability Reserve is equal to the Capability’s rating. For instance, a Nanotech rating of 6 also gives you 6 points of Nanotech Reserve. A Profession’s Reserve rating is equal to twice the rating of the Profession. For instance, a rating of 4 in the Spy profession gives you 8 points of Spy Reserve.
Chaque Profession et Compétence est associée à un niveau de Réserve. La Réserve de Compétence est égale au niveau de la Compétence. Par exemple, un niveau de 6 en Nanotech donne 6 points dans la Réserve de Nanotech. Un niveau de Réserve dans une Profession est égale au double du niveau de la Profession. Par exemple, un niveau de 4 dans la Profession Espion donne 8 points dans la Réserve d'Espion.

Reserve allows you to push your limits. See page 100 for more on spending Reserve, and page 83 for some specific situations related to Professions that can require its use.
Les Réserves vous permettent de repousser vos limites. Voir en page xxx pour plus de détails sur les Réserves, et page xxx pour des exemples de mise en situation des Réserves de Profession.

Profession Reserve is restored completely each morning after your character eats and sleeps, unless you’re in a long-term conflict (see sidebar). All you really need is some decent rest.
La Réserve de Profession est complètement restaurées chaque matin après que votre personnage ait mangé et dormi, à moins que vous soyez engagés dans un conflit étendu (voir encadré). Vous n'avez alors besoin que d'une bonne nuit de repos.

Capability Reserve comes back to a maximum level of 5 with a good meal and a night of rest. However, characters with high Capabilities will find that ordinary rest is not enough for them. To return their Reserves to their full ratings requires something extra.
La Réserve de Compétence revient à un niveau maximum de 5 avec un bon repas et une nuit de repos. Bien entendu, les personnages dotés de Compétences plus élevées risquent de ne pas y trouver leur compte. Remonter leurs Réserves au maximum nécessite d'autres choses en complément .

Biotech: Your character’s body doesn’t run at full effectiveness on regular food. You need specially made high-efficiency food, which can be found in any civilization whose maximum Biotech is 6 or higher. Every day that you eat this food your Biotech reserve returns fully over the following night.
Biotech : le fonctionnement du corps de votre personnage ne peut pas être optimal en lui fournissant juste de la nourriture standard. Vous avez besoin d'une nourriture particulière à haut rendement qui peut être trouvée auprès des Civilisations disposant d'un niveau de Biotech de 6 ou plus. En consommant quotidiennement cette nourriture, votre Réserve de Biotech remontera à son maximum au cours de la nuit suivante.

Cognitech: Your character’s dreams are significantly more complex than normal, and you remember them with greater accuracy. To avoid being preoccupied with them during the day, you must upload them to a rêvetech service on the infosphere. The memories will be returned to you in a more manageable format. This service is cheap, but requires infosphere access (normally not a problem). Without this service, you effectively spend the extra points of reserve you would have gotten back worrying about your dreams.
Cognitech : Les rêves de votre personnage sont beaucoup plus perturbants que la normale, et vous vous rappeler ceux-ci avec une grande clarté. Afin d'éviter d'être obnubilé par ceux-ci durant la journée , vous devez télécharger vos rêves sur un service rêvetech sur l'infosphère. Les souvenirs vous sont ensuite retournés dans un format plus ergonomique. Ce service est très abordable mais nécessite un accès à l'infosphère (ce qui n'est normalement pas un souci). Sans recours à ce service, vous devrez dépenser les points bonus de votre Réserve que vous aurez récupéré avant d'être perturber par vos rêves.

Metatech: To avoid seeing everyone as nothing more than a set of social patterns to manipulate (which both ruins your effectiveness and alienates your friends) you need some friendly one-on-one interaction for about an hour. It’s simple, but it’s not always easy to find if you’re a professional diplomat with a packed schedule. A standard tactic in hostile negotiations is to make sure that you can find time to do this and your opponent cannot.
Metatech : Pour éviter de considérer chaque personne comme rien de plus qu'un modèle social à manipuler (ce qui ruinerait votre efficacité et rendrait fou vos amis), vous avez besoin d'interactions face à face d'environ un heure. C'est simple mais cela peut s'avérer complqué si vous êtes un diplomate professionnel à l'agenda bien rempli. Une tactique standard dans des négociations hostiles est de vous assurer que vous trouverez le temps de le faire alors que votre adversaire non.

Nanotech: Nanotech is the exception to the rule. Its reserve fills completely as long as you give your microbots and sensors an hour to rest and selfrepair. You can typically do this while you sleep. Your Nanotech rating drops to 3 for this time, so if you have reason to suspect a nighttime ambush, you may wish to have another high-Nanotech character watch you during this time.
Nanotech : la Nanotech est l'exception à la règle. Votre Réserve se recharge complètement tant que vous consacrez une heure à vos microbots et senseurs pour se restaurer et s'autoreparer. Vous pouvez même faire ça au cours d'une nuit de sommeil. Votre niveau en Nanotech tombe à 3 pendant ce laps de temps. Aussi si vous craignez une embuscade nocturne, envisagez d'avoir à vos côtés un autre personnage possédant un haut niveau en Nanotech pour veiller sur vous.

Stringtech: You need electricity, plain and simple. Plug into a wall jack for ten minutes per point of Reserve, and the capacitors built into your bones will store the energy for you. All of your stringtech implants are offline during this time, reducing you to Stringtech 3 (though you can unplug and be ready in about 10 seconds). Any civilization with a Stringtech rating of 5 or higher will have the right type of current available. In lower-tech societies you may need to arrange to plug directly into an electrical substation. Solar cells just aren’t enough.
Stringtech : Vous avez besoin d'électricité, purement et simplement. Branchez votre jack pendant dix minutes par point de Réserve, et les condensateurs implantés dans vos os stockeront l'énergie pour vous. Tous vos implants Stringtech deviennent autonomes pendant ce temps, réduisant votre Stringtech à 3 (bien que vous puissiez vous débrancher et être opérationnel en moins de 10 secondes). Chaque Civilisation possédant un niveau de Stringtech de 5 ou plus disposera du courant nécessaire. Dans les sociétés les moins avancées, vous aurez besoin de vous brancher directement dans une station électrique secondaire. Les panneaux solaires ne sont pas suffisants.

Reserve in Extended Conflicts
Les Réserves dans les conflits étendus

During an extended conflict (see page 88), spending and recovering Reserve becomes problematic. If the timescale for your conflict is more than one day, and you wish to spend your personal reserve on that conflict, you must spend the declared amount every day of that timeslice. You still regain Reserve normally; you just spend some of it right away. If you don’t or can’t spend that Reserve, then you have to make your rolls for the long-term conflict without the Reserve. Missing even one day can be ruinous.
Au cours d'un conflit étendu (voir page xx), dépenser et remplir vos Réserves devient un problématique. Si le temps du conflit dépasse une journée et que vous souhaitez dépenser votre Réserve personnelle dans ce conflit, vous devez dépenser la mise déclarée chaque jour de la période donnée. Vous regagnez toujours votre Réserve normalement mais vous devez dépenser une partie de celle-ci sur le champ. Si vous ne voulez ou ne pouvez dépenser cette Réserve, vous devrez faire votre jet pour le conflit étendu sans avoir accès à votre Réserve. Echouer une seule journée peut être catastrophique

If you are spending a civilization’s Reserve rather than your own (perhaps you are in a position of authority?), that Reserve does not come back until the conflict is over and one additional timesclice has passed. For instance, a civilization engaged in a cold war will likely find its Finance Reserve depleted for a year afterwards.
Si vous dépensez une Réserve de Civilisation plutôt que la votre (peut-être êtes-vous en position de force ?), cette Réserve ne se rechargera pas avant que la fin du conflit et qu'une période ne soit écoulée. Par exemple, une Civilisation engagée dans une guerre froide préférera amoindrir sa Réserve de Finance pendant une année.
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